游戏策划

游戏策划

一、背景介绍
1.1 游戏类型
1.2 故事情节简介

二、游戏目标
2.1 主要任务及完成条件
2.2 副本及关卡设计

三、角色设定
3.1 主角形象设计
3.2 支持角色设定

四、游戏玩法
4.1 游戏操作方式
4.2 游戏内系统设计
4.2.1 升级系统
4.2.2 装备系统
4.2.3 技能系统

五、游戏画面设计
5.1 游戏风格及主题
5.2 场景设计
5.3 角色和敌人设计
5.4 特效和音效设计

六、游戏平衡性调整
6.1 关卡难度调整
6.2 角色技能平衡性调整
6.3 经济系统调整

七、游戏进度规划
7.1 开发阶段及时间分配
7.2 测试阶段及时间分配
7.3 正式发布计划

八、市场推广策略
8.1 目标用户分析
8.2 宣传渠道选择
8.3 营销活动策划

九、游戏后续计划
9.1 新内容更新计划
9.2 用户反馈及改善计划
9.3 扩展性和延伸性的规划

十、总结
10.1 游戏开发过程总结
10.2 游戏上线后的总结

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